กติกา
 

- ทุกเที่ยงคืนถ้าในสมาคมมีคนไม่ตรงตามเงื่อนไขของปราสาท ปราสาทนั้นจะหลุดจากการครอบครองทันที

- ให้ยึดได้ 1 สมาคม/ 1 ปราสาทเท่านั้น

- ผู้ครองปราสาทในแต่ละวันจะส่งบัตรเชิญคนอื่นเข้าสมาคมได้วันละ 2 คนเท่านั้น (ป้องกันคนเข้าออกเวียนเทียนรับรางวัลรายวัน)

-ช่วงกิลวอรับคนเข้าสมาคมไม่ได้นะ

- กลยุทธ์ในการทำสงครามสมาคมใหม่ "ซุ่มโจมตี" เจ้าของปราสาทสามารถใช้งานได้เมื่ออีกฝ่ายบุกมาอยู่ในชั้นต่างๆเกิน 5 นาทีแล้วยังไม่ทำอะไรต่อ สมาชิกในปราสาทที่ป้องกันอยู่แนวป้องกันชั้นนั้น จะสามารถซุ่มโจมตีได้ หากซุ่มโจมตีชนะ อีกฝ่ายจะถอยออก 1 ระดับ (เช่น จากชั้นใน ถอยกลับไปบนกำแพง)
** การซุ่มโจมตี ปืนใหญ่ และโบนัสในการป้องกันปราสาทจะไม่มีผลต่อผู้เข้าโจมตี **

- ผู้ครองปราสาท สามารถดูสมาคมอื่นที่บุกเข้ามาได้แบบ Real Time (อัพเดทอัตโนมัติตลอดเวลา ไม่ต้องกด Refresh)

- มีการจัดอันดับสมาคม โดยมีการให้แต้ม โดยมีปัจจัยในการจัดอันดับดังนี้
1. แต้มการตีปราสาท ทุกครั้งที่ตีปราสาทแตก จะได้แต้ม 2 แต้ม
2. การป้องกันปราสาทและการยึดปราสาท หากยึดได้จนหมดวัน จะได้วันละ 20 แต้ม
3. ทุกครั้งที่ปราสาทถูกตีแตก แต้มจะลดลง 1 แต้ม
4. เลเวลของคนในสมาคมหาร 5 (มีการคำนวณเลเวลรวมใหม่ทุกเที่ยงคืน)


ระบบ Stamina

- ผู้ป้องกันปราสาทจะได้รับความเหน็ดเหนื่อยในการป้องกันปราสาท
- ทุกครั้งที่มีการตั้งรับ คนตั้งรับนั้นจะ HP ลดลง 1% ของค่า HP สูงสุด ยิ่งตั้งรับมากยิ่งลดมาก
- การลดนี้มีผลเฉพาะช่วงกิลวอและการป้องกันปราสาทเท่านั้น
- ค่าต่ำสุดที่จะลดได้ คือ 1 หน่วย (1HP)
- เมื่อปราสาทแตก ความเหน็ดเหนื่อยของเจ้าของปราสาทที่แตกจะถูกเซ็ทกลับเป็น 0
- ทุกเที่ยงคืนรีเซ็ทความเหน็ดเหนื่อยทุกคนให้เป็น 0
- เพื่อให้ปราสาทที่ตีแตกยากๆ มีโอกาสเปลี่ยนมือ

ระบบประตูปราสาท

- ประตูปราสาทจะอยู่ก่อนถึงชั้นในของปราสาท ผู้ที่เข้ามาต้องโจมตีประตูให้พังก่อน จึงจะบุกเข้าในชั้นในของปราสาทได้
- ประตูมี HP จำนวนมากและการป้องกันที่สูง โดยมี HP 150000/100000/100000/50000 ตามลำดับ
- ระหว่างอีกสมาคมกำลังตีประตูอยู่ คนที่อยู่ชั้นในสามารถซุ่มโจมตีได้
- หากตีประตูไม่พัง HP ของประตูจะลดลงถาวร และตำแหน่งการบุกของสมาคมยังอยู่ที่เดิม(ไม่ต้องร่นถอย) รอคนอื่นมาตีต่อ จนกว่า HP จะเป็น 0
- หลายสมาคมสามารถช่วยกันตีประตูปราสาทได้
- การซ่อมประตูนั้น สามารถทำได้โดยคนในสมาคมที่ครองปราสาทอยู่ทุกคน (ราคาก็แพงใช่ย่อยเช่นกัน) โดยมีราคา 2,000,000 / 1,500,000 / 1,500,000 และ 500,000 ตามลำดับ โดยเมื่อซ่อมประตูแล้ว ประตูปราสาทจะ HP เต็มเช่นเดิม
- ฝ่ายที่ตีปราสาทแตกได้ ประตูปราสาทจะถูกซ่อมให้อัตโนมัติ
- ประตูปราสาท สมาชิกสมาคมที่ครองปราสาทอยู่สามารถดูอัพเดทแบบ Real Time ไม่ต้องกด Refresh เช่นเดียวกับการแสดงผลการบุกตำแหน่งต่างๆจ้า
- การซ่อมประตูแต่ละครั้ง ต้องทิ้งระยะห่างอย่างน้อย 200 วินาที (3 นาที 20 วิ)
- เวทย์ที่ทำให้ตายทันที เช่น Call of Infernal ทักษะหรือเวทย์ที่ลดเป็น % เช่น Life Syphon / Burning Ground / Reverse Soul etc... ใช้งานกับประตูไม่ได้

กลับไปสู่หน้าหลัก