เเนวการเล่นของเเต่ละหอ

 

How To Play :: Rush Hour

** คู่มือฉบับนี้สำหรับแนะนำวิธีการเล่นคร่าวๆ แค่พอให้เล่นเป็นเท่านั้น เกมส์นี้ยังมีรายละเอียดปลีกย่อยอีกมาก หากต้องการทราบเพิ่มเติมให้ดูที่คู่มือฉบับสมบูรณ์ครับ**


เกม Magic Fortress (MF) เป็นเกมส์ที่เล่นบนเว็บได้เลย เมื่อล็อกอินเข้าหน้าแรกแล้วก็แสดงว่าเข้าเกมส์เรียบร้อยแล้ว การเล่นหลักๆจะไม่มีกราฟฟิกส์หรือภาพเคลื่อนไหวเหมือนกับเกมส์RPG
ตัวอื่นๆเกมส์นี้เน้นการวางแผนเป็นหลักส่วนมากเกมส์นี้จะโต้ตอบกับผู้เล่นด้วยตัวอักษร

1.เเนวการเล่นของเเต่ละหอ

ขณะนี้มี 4 หอด้วยกัน

 

หอคอยแห่งแสง : มีจุดเด่นที่ค่าพลังป้องกันค่อนข้างสูงกว่าหออื่น สายเวทย์ที่ใช้งานที่นิยมเล่นจะแบ่งเป็น 3 สายคือ

- สายป้องกัน เช่น เวทฟื้นพลัง  รักษาอาการผิดปกติ เพิ่มความสามรถให้หอของตนเอง และสามารถสร้างเกราะป้องกันที่สามารถสะท้อน Damage หรือป้องกัน Damage โดยสมบูรณ์ได้
- สายชาร์จแล้วโจมตี เน้นการใช้ Spell Charging ซึ่งจะทำการสะสม Charge Counter ก่อนจะยิงออกมาทีเดียว ทำให้สร้างความเสียหายได้คราวละมากๆ แต่ก็ต้องมีการป้องกันที่ดีด้วย มิฉะนั้นอาจ HP หมดก่อนปล่อยชาร์จก็ได้
- สายโหด Mana Explosion คล้ายๆสาย Asura ของเกม RO คือใช้การระเบิด SP ทั้งหมดของตนเข้าโจมตี โจมตีรุนแรงมากๆ แต่เมื่อใช้แล้ว SPจะหมดหลอดต้องหาวิธีเพิ่มเอา

หอคอยแห่งความมืด : มีจุดเด่นที่พลังโจมตีที่สูงมาก สามารถดูดพลังชีวิตอีกฝ่ายได้ มีเวทย์บั่นทอนพละกำลังของอีกฝ่ายและมีคาถาทำลายล้างดีๆให้เลือกเยอะ สามารถอัญเชิญ Demon ออกมาได้เมื่อต่อสู้กับแสง และหากเล่นในช่วงกลางคืน 18.00 - 6.00 จะสามารถใช้เวทย์พิเศษที่มีพลังทำลายสูงได้ สายเวทย์ที่นิยมเล่นกันคือ

-สายVampire ใช้การดูดเลือดของอีกฝ่ายมาเป็นของจนเองเป็นการโจมตีและป้องกันตัวไปพร้อมๆกัน สายนี้เก่งมาถ้าเล่นเวลากลางคืน
-สายDeath เน้นการใช้เวทย์แห่งความมืดโจมตีโดยตรงมีสกิลที่ทำให้เวทย์ของเราแรงขึ้นมากๆอยู่หลายเวทย์ ถ้าอัพถึงขีดสุดจะยิงเวทย์ได้แรงมากในระดับฆ่าศัตรูในการโจมตี 2 – 3 ครั้ง
- สายReverse Soul โดยการใช้เวทย์ที่มีชื่อว่า Reverse Soul เพื่อสลับ HP กับ SP ของฝ่ายตรงข้ามในช่วงเวลาที่เหมาะสม ทำให้จบเกมส์ได้อย่างรวดเร็ว แต่ก็ต้องกะจังหวะและใช้ประสบการณ์พอสมควร

หอคอยแห่งไฟ : มีจุดเด่นพลังชีวิตที่สูงมาก พลังโจมตีปานกลาง และมีสกิลที่เสริมการใช้ Wyvern(สัตว์เลี้ยงรูปร่างคล้ายมังกร) และการใช้เครื่องจักรมากกว่าหออื่น หอนี้ถ้ารักจะเล่นต้องอดทนเก็บเงินและเน้นเรื่องการวางแผนมากกว่าสายอื่น ไม่แนะนำให้ผู้หัดเล่น เล่นหอนี้นะครับ สายเวทย์แรงๆที่นิยมกันคือ

- สาย Wyvern จะใช้มังกรของตนเองในการโจมตี มีเวทย์สนับสนุนจำนวนมาก
- สายแลกเลือด เน้นใช้ความได้เปรียบเรื่องจำนวน Life เข้าสู้ มีคาถาดีๆอย่าง Blood Exchange ที่สลับเลือดของเรากับอีกฝ่ายได้ด้วย
- สายระเบิด โดยการใช้คอมโบเวทย์ Burn และ Explosion Burn ด้วยกัน สร้างความเสียหายได้รุนแรงมากๆ แต่ต้องใช้เวลาพอสมควร ผู้ที่เล่นสายนี้ต้องสามารถคุมเกมส์ให้เราอยู่รอดได้นานที่สุด

หอคอยเเห่งนํ้า : มีจุดเด่นคือ มีเวทย์มนต์หลากหลายในการควบคุมฝ่ายตรงข้าม มีมานาที่เยอะ เเละGolem ชนิดต่างๆที่หออื่นไม่มี จุดเสียคือมีพลังต้านทานที่ตํ่าเเละเวทย์ที่ต้องรอจังหวะ เเละข้อเสียหลักคือ Hp ที่น้อยมาก(ไม่เเนะนําสําหรับผู้เล่นใหม่) มีทั้งหมด 3 สาย

- Energy : ใช้ข้อดีของตัวเองนั้น คือ การมีมานาที่เยอะ ทําให้ควบคุมการเล่นของฝ่ายตรงข้ามได้ เเละปิดเกมได้ในระยะเวลาที่ไม่มากนัก

- Golem : ใช้การเสกโกเลม เพื่อป้องกัน เเละโจมตี หรือ ระเบิดโกเลมใส่คู่ต่อสู้ ใช้ระยะเวลาอาจจะน้อยหรือมากกว่าสายเเรก อยู่ที่ว่า คอมโบที่จัดเเละ หอที่ต่อสู้ด้วย

- Mix : ผสมของ 2 สายเเรก เน้นซาดิส อ่านเพิ่มเติมที่นี่

 

กลับไปยังหน้าหลัก